Description:
Penggunaan gadget di kalangan anak-anak menjadikan dampak negatif muncul dan membuat permainan tradisional semakin terkikis. Pada akhir tahun 2022 sedang tren permainan tradisional yang kembali muncul setelah efek pandemi. Permainan tradisional tersebut adalah Lato-lato. Munculnya permainan Lato-lato ini sedikit mengurangi kecenderungan anak yang terlalu lama bermain gadget. Permainan Lato-lato ini memiliki beberapa dampak positif dan negatif di lingkungan sekitar anak-anak. Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data studi literatur dan wawancara. Sumber wawancara mencari anak yang tinggal di desa Kecapi yang sedang bermain Lato-lato. Lalu anak akan diberikan beberapa pertanyaan terkait permainan Lato-lato mulai dari asal mula mengenal sampai efek dari bermain Lato-lato bagi anak.
Kata kunci : Lato-lato, anak, gadget
URL:
Lihat
Type:
SOSIAL/HUMANIORA
Document:
Kelas IX
Date:
20-06-2023
Author:
Farichatul Fida Mudzakiya’