Description:
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh game online terhadap prestasi
hasil belajar siswa, dan untuk mengetahui alasan siswa bermain game online. Dari hasil
penelitian ini game online memiliki dampak positif dan negatif, ada juga dampaknya terhadap
hasil prestasi belajar siswa, dan beberapa alasan siswa bermain game online. Jenis penelitian
deskriptif kualitatif dalam penelitian ini adalah studi literatur. Dari hasil penelitian ini dapat
disimpulkan bahwa, kebanyakan game online memiliki dampak negatif bagi para pemainnya
terutama pada kalangan pelajar, karena dampak negatif tersebut sangat berpengaruh terhadap
prestasi hasil belajar siswa.
URL:
Lihat
Type:
SOSIAL/HUMANIORA
Document:
Kelas IX
Date:
01-12-2022
Author:
Nur Isnaini